import pygame
import sys

#Iniciar pygame
pygame.init()

# Configurar la ventana
ancho = 1280
alto = 1024
ventana = pygame.display.set_mode((ancho, alto))
pygame.display.set_caption("Hola Mundo happy!")
 
#Configurar Colores
MAGENTA=(255, 0, 255)
NEGRO=(255, 255, 255)
AZUL=(0, 0, 255)
VERDE=(0, 255, 0)

colores=(NEGRO, AZUL, VERDE, MAGENTA)
ventana.fill(AZUL)

mi_fondo = pygame.image.load("img/fondo.jpg")

 
#Pintar imagen en coordenadas (x,y) de la ventana

ventana.blit(mi_fondo, (0,0))
pygame.display.flip()


mi_imagen = pygame.image.load("img/bird.png")
x,y = 40,40

 
#Pintar angry bird en coordenadas (x,y) de la ventana

ventana.blit(mi_imagen, [x,y])
pygame.display.flip()
 
 
# Bucle de eventos
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                x = x-7
            if event.key == pygame.K_UP:
                y = y-7
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                y = y+7
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                x = x+7
        if event.type == pygame.KEYUP:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                x = x-7
            if event.key == pygame.K_UP:
                y = y-7
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                y = y+7
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                x = x+7
                

        ventana.blit(mi_fondo,(0,0))
		  	ventana.blit(mi_imagen,[x,y])
        pygame.display.flip()
    
